메타버스 크리에이터의 의미와 수익 창출 방식 알아보기
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메타버스 크리에이터의 의미와 수익 창출 방식 알아보기

이번 포스팅에서는 메타버스 크리에이터의 의미와 이들의 수익 창출 방식 및 미래 전망에 대해서 소개해드릴게요.
우선 '메타버스(Metaverse)'란 가상을 의미하는 '메타(Meta)'와 세계를 뜻하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로 1차원적으로는 가상세계라는 현실에 실재하지 않는 공간을 의미하지만 부캐릭터, 일명 '부캐'라고 하는 아바타가 현실과 동일하게 그 공간에서 생활함에 따라 현실세계와의 경계가 허물어지고 연속선상에서 사회 및 경제 활동이 이루어지는 상황으로 확대되고 있는데요. 흔히 현재 메타버스로 알려져 있는 '로블록스'나 '포트 나이트'와 같은 다양한 플랫폼들이 게임처럼 보이기 때문에 많은 분들이 단순 게임이라 생각하고 넘어가기 쉽지만 그 안에서 다양한 상품을 제작하고 판매로 이어져 많은 수익을 낼 수 있다는 점에서 그 존재가 남다릅니다. 그에 따라 메타버스 크리에이터라는 직종의 존재가 급부상하기 시작했는데요.
평소 메타버스에 대해서 관심을 가져오셨던 분들이시라면 너무나도 실용적인 내용이 될 거라 생각하니 끝까지 꼼꼼하게 봐주시고 많은 도움 얻어가세요. 그럼 내용 시작하겠습니다.

 

메타버스 크리에이터의 의미

메타버스 크리에이터(Metaverse Creator)는 메타버스 내에서 사용 가능한 창작물을 제작하고 이를 판매해 실제 수익을 얻을 수 있는 직업으로 3차원 공간으로 이루어진 Metaverse에서의 모델러라고 이해하시면 되겠습니다.

주로 메타버스 플랫폼에서의 아바타가 사용하는 헤어, 옷, 악세사리 등의 소품은 물론이고 건축물, 인테리어 용품 등 거의 모든 것에 해당하는 무궁무진한 범위의 대상에 대해 제작이 가능하다는 자유도와 이를 판매해 수익으로 이어지게끔 할 수 있어 메타버스 크리에이터의 가치와 진출 분야에 있어서 엄청난 성장이 이루어지고 있습니다.
아이템, 월드맵, 인플루언서 등 다양한 크리에이터 분야가 있으며 플랫폼별, 분야별, 그리고 인기 정도에 따라 창출할 수 있는 매출은 다르겠지만 '제페토'에서 꾸준히 활동하는 메타버스 크리에이터의 경우 평균 월 300만 원의 수익을 창출하고 있으며 상위 크리에이터 '렌지'의 경우 월 1,500만 원의 수익을 내고 있다고 합니다. 보통 아이템 제작에 관심이 있다면 시각디자인이나 3D 모델링에, 월드맵 제작에 흥미가 있다면 공간 디자인이나 3D 캐드와 같은 공간 디자인 프로그램을 익혀두면 좋다고 하며 인플루언서의 경우에는 사진이나 영상 콘텐츠를 다루는 것이 요구된다고 하네요.

 

메타버스 크리에이터의 수익 창출 방식

메타버스가 게임과 유사해 보이지만 분명히 다른 것은 게임의 경우 아이템은 게임 회사에서 제작하고 당연히 판매 수익은 게임회사가 가져가는 방식이지만 메타버스의 경우 관리자가 세계의 큰 툴을 디자인해놓으면 크리에이터들이 해당 세계의 환경을 이용하고 상호작용하기 위한 창작 활동을 통해 수익을 내며 이 수익을 서로 나누는 방식을 택하고 있습니다. 그에 따라 더 많은 사용자를 유입시키고 창작물을 이용하게 하려는 목적이 서로 같아 관리자와 크리에이터들이 공생하는 시스템으로 운영이 이루어지게 되는 거고요. 다시 말해 운영자는 자신이 만들어놓은 메타버스라는 세계를 사용자들이 활동할 수 있게 제공하고 사용자들은 메타버스에서 소비나 생산을 하는데 이때 사용자들 중 메타버스 크리에이터들은 좀 더 운영자와 밀접하게 수익을 일정 비율로 나누어 공생하는 방식이라 할 수 있죠.

실제 그 창작물의 범위는 단순 아이템에 국한되는 것이 아니라 오프라인 매장이 실제 메타버스 안에서 점포 건물을 만들어 동시에 판매 영업이 이루어지고 물건이나 음식을 메타버스에서 구매하면 실제 집 앞으로 배달이 되도록 마케팅 활용이 가능하며 그에 따라 쇼핑도 실제로 지인들과도 오프라인이 아니라 메타버스에서 보다 쉽고 빠르게 만나 함께 즐겁게 할 수도 있는 것이죠. 또 회사에서의 업무도 굳이 직접 이동해 특정 공간에 모일 필요 없이 메타버스 사무실 공간에서 모여 실시간으로 의견을 나눌 수 있어 공간 제약에도 벗어나게 됩니다. 그 과정에서 자신의 아바타를 꾸미기 위한 옷, 액세서리 등의 소비도 이루어지게 되는 것이어서 경제적 효과 측면에서 그 활용 범위가 정말 엄청납니다.

 

마무리

지금까지 메타버스 크리에이터의 의미와 이들의 수익 창출 방식 및 미래 전망에 대해서 소개해드렸습니다.
메타버스가 단순 가상세계를 넘어 현실세계와의 연장선 상에서 우리 생활 속에 밀접한 관련을 맺고 없어서는 안 될 중요한 가치로 자리매김하게 될 것이라는 생각이 여러분들도 드실 텐데요. 유튜브가 그랬듯이 이제는 메타버스가 또 하나의 패러다임이 될 것이고 여기에서 어떻게 판단하고 실행에 옮기느냐에 따라서 자신의 경제적 삶에 또 하나의 기회가 될 수 있다는 측면에서 메타버스 크리에이터에 대해 정말 기대가 되네요.
평소 메타버스나 크리에이터 그리고 이들의 수익 창출 방식에 대해 관심을 가져오셨던 분들에게 이 포스팅 내용이 많은 도움드릴 수 있었으면 좋겠습니다. 감사합니다. 행복한 하루 보내세요.

 

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